OpenGL实现billboard效果(CPU)
实现的原理 无论怎么旋转视角,它都面向摄像机;但大小会随着远近而变化。 使物体的右方向始终与摄像机的有方向平行。布告板的顶点坐标根据相机的右方向自动计算,并且布告板始终面向摄像机。如下图所示: 关于布告板的计算 由用户确定布告板的大小和下端中点坐标: 根据摄像机的右方向计算布告板的四个顶点: 顶点着色器 billboard.vs 片段着色器 billboard.fs 完整代码实现 完整项目代码 https://github.com/mc-liyanliang/OpenGL-Shader/tree/master