Skip to content
  • 首页
  • 留言
  • 关于

Share the joys of programming and technology

通过数学方法来计算short类型的变量w的低八位x和高八位

通过数学方法来计算short类型的变量w的低八位x和高八位

2024年10月27日 liyanliang Comments 0 Comment
阅读次数: 47

不使用位运算,可以通过数学方法来计算short类型的变量w的低八位x和高八位y。

具体步骤如下:
计算低八位x:
x是w对256取模的结果,即x = w % 256。

计算高八位y:
根据等式 x + y * 256 = w;
y是w除以256的结果,即y = (w-x) / 256。
下面是C++代码实现:

`#include

int main() {
short w = 773;

// 计算低八位
unsigned char x = w % 256;

// 计算高八位
unsigned char y = (w-x) / 256;

std::cout << "x: " << static_cast(x) << std::endl;
std::cout << "y: " << static_cast(y) << std::endl;

// 验证等式 x + y * 256 = w
int result = x + y * 256;
std::cout << "验证结果: " << result << std::endl;

return 0;

}`

解释
计算低八位x:
x = w % 256;:使用取模运算符%,计算w对256的余数,得到w的低八位。
计算高八位y:
y = (w-x) / 256;:使用整除运算符/,计算w除以256的结果,得到w的高八位。

相关文章

  • C++实现一个简单的语言解释器C++实现一个简单的语言解释器
  • Midas XD-选筋助手开发Midas XD-选筋助手开发
  • Civil Designer开发-检测规范自动生成控制截面Civil Designer开发-检测规范自动生成控制截面
  • Civil Designer开发-公路桥梁承载能力检算评定Civil Designer开发-公路桥梁承载能力检算评定
  • Midas W-满堂支架快速建模助手开发Midas W-满堂支架快速建模助手开发
  • 土木想往土木软件开发方向发展,应该如何准备土木想往土木软件开发方向发展,应该如何准备

C++
C++

Post navigation

PREVIOUS
3dTiles数据解析
NEXT
ANR崩溃日志查看方法

发表回复 取消回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

近期文章

  • ANR崩溃日志查看方法
  • 通过数学方法来计算short类型的变量w的低八位x和高八位
  • 3dTiles数据解析
  • Games101和Games202脑图汇总
  • LearnOpenGL脑图汇总
  • IBL计算总结
  • C++实现一个简单的语言解释器
  • OpenGL-法线贴图(Normal Mapping)
  • OpenGL-卡通着色(Cartoon)
  • OpenGL几何着色器实现贝塞尔曲线
  • WinDbg检查内存泄漏
  • OpenGL雾化效果实现-每像素雾化
  • OpenGL实现billboard效果(CPU)
  • 算法:寻找异常数字
  • OpenGL 几何着色器的应用
  • Midas XD-构件详图开发
  • Midas XD-选筋助手开发
  • Civil Designer开发-检测规范自动生成控制截面
  • Civil Designer开发-公路桥梁承载能力检算评定
  • Midas W-满堂支架快速建模助手开发

全站热点

  • C++编写的情人节小程序 (2,076)
  • 提取最小封闭区域 (1,690)
  • Modern OpenGL绘制圆柱体 (1,602)
  • OpenGL开发环境搭建-GLFW与GLAD配置 超详细 (1,450)
  • 截面特性计算程序-附源码 (1,284)
  • OpenGL绘制旋转立方体 (1,101)
  • 判断一个点是否在闭合区域内 (1,029)
  • WordPress分页插件 – WP-PageNavi的使用(替换现有脚本) (945)
  • OpenGL实现billboard效果(CPU) (861)
  • Midas W-满堂支架快速建模助手开发 (829)
  • 从DLL中动态加载一个函数:LoadLibrary和GetProcAddress的使用 (743)
  • Midas XD [错误] 右侧挡土墙的最下端深度必须小于地基的最下端深度 (706)
  • 两跨连续梁影响线绘制-附源码 (683)
  • 土木想往土木软件开发方向发展,应该如何准备 (677)
  • OpenGL几何着色器实现贝塞尔曲线 (660)
  • 通过Spy++抓取窗口以查询对话框id (608)
  • 使用ODA数据库出现 “ODA_ASSUME”: 找不到标识符的错误 (547)
  • #pragma message 编译时提示信息 (524)
  • OpenGL雾化效果实现-每像素雾化 (504)
  • midas XD2020的开发 (472)

分类

  • C# (3)
  • C++ (19)
  • GIS (1)
  • MFC (3)
  • ObjectARX (2)
  • OpenGL (11)
  • Revit开发 (1)
  • 学习笔记 (2)
  • 岩土 (2)
  • 算法 (1)
  • 结构设计 (7)
  • 职场生涯 (1)
  • 计算几何 (3)

归档

  • 2024 年 12 月 (1)
  • 2024 年 10 月 (1)
  • 2024 年 9 月 (1)
  • 2023 年 3 月 (2)
  • 2022 年 10 月 (1)
  • 2022 年 3 月 (1)
  • 2022 年 2 月 (1)
  • 2022 年 1 月 (5)
  • 2021 年 11 月 (7)
  • 2021 年 6 月 (3)
  • 2021 年 5 月 (2)
  • 2021 年 3 月 (2)
  • 2021 年 2 月 (8)
  • 2021 年 1 月 (18)

标签

3dtiles anr Bezier Curves BillBoard C++ CDN CivilDesigner DLL EasyX fog glTF MFC Midas W Midas XD NormalMapping ObjectARX ODA OpenGL OpenXML Open XML PBR revit WinDbg 基坑设计 影响线 截面特性 桥梁 桥梁检测 桥梁设计 算法 计算几何 设计模式

书签

  • 李燕良的CSDN
  • 崔济东的博客
  • C++爱好者博客
  • 陈学伟的博客
  • 贾苏的博客
  • 陈睦锋的博客
  • 孙勇的博客

统计

  • 0
  • 129
  • 77
  • 252
  • 124
  • 265,695
  • 76,369

实时访问地域

© 2025   liyanliang.net Copyright. All Rights Reserved.