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Games101和Games202脑图汇总

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2023年3月8日 liyanliang Comments 0 Comment
阅读次数: 159

Games101和Games202脑图汇总

Contents

  • 1 11.大场景性能优化
  • 2 12.加速结构
  • 3 13.CSM Cascaded Shadow Mapping
  • 4 14.RSM 反射阴影贴图
  • 5 15.Light Propagation Volumes 光照传播体积
  • 6 16.PRT 预计算辐射传输
  • 7 17.Voxel Global Illumination 体素全局光照
  • 8 18.Screen-Space Ray Tracing
  • 9 19.作业 5 光线与三角形相交
  • 10 相关文章

11.大场景性能优化

11.性能优化

12.加速结构

12.加速结构

13.CSM Cascaded Shadow Mapping

13.CSM  Cascaded Shadow Mapping

13.2代码实现

14.RSM 反射阴影贴图

14.RSM 反射阴影贴图

15.Light Propagation Volumes 光照传播体积

15.Light Propagation Volumes 光照传播体积

15.2Light Propagation Volumes

16.PRT 预计算辐射传输

16.PRT 预计算辐射传输

17.Voxel Global Illumination 体素全局光照

17.Voxel Global Illumination 体素全局光照

18.Screen-Space Ray Tracing

 18.Screen-Space Ray Tracing

19.作业 5 光线与三角形相交

19.作业 5 光线与三角形相交

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  • LoadLibrary和GetProcAddress获取另一个项目中的函数LoadLibrary和GetProcAddress获取另一个项目中的函数

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